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第三百三十一章 极限博弈,抗塔单杀[1/3页]

  回旋镖落空,还被武器大师跳到脸上,对纳尔来说是一件相当不舒服的事情。

  因为远程英雄的属性普遍要比近战英雄低。

  一级满状态贴脸对拼,百分百打不过。

  而且,不能直接跑出经验区。

  也就是说,Duke明明知道打下去会亏,还必须要做还击。

  很难受。

  很憋屈。

  但没办法。

  Duke边战边退,一点点牵扯,最大程度借助小兵集火,又在武器大师转身离开的时候追着多A了一下,触发了不灭之握。

  细节相当不错。

  可见纳尔这个没有被QG当成关注点的英雄,在之前进行了很好的隐藏。

  然而……

  属性低就是属性低。

  就算Duke操作拉满,一轮换血,依旧亏了上百点生命值。

  “什么啊这是。”

  “拿到Counter位的上单被打成这样?”

  “为什么要卖掉Marin,买Duke这个混子。”

  “如果输了一定要寄刀片思密达。”

  “……”

  刚刚开局。

  Duke的表现就被LCK的观众喷了一遍。

  英雄机制、兵线运营、对抗之间的取舍这些东西,对普通观众来说太过于高深。

  就算韩服钻石到大师分段的玩家都未必有足够的理解。

  因此。

  Duke原本不错的表现,被当成了菜鸡。

  “怎么样,二级用不用我来一波。”

  Ning从上半区往下刷。

  切换视角看了看,感觉机会,先问了句。

  “算了,收益不高。”林北摇摇头。

  武器大师E技能有延迟,人马一脚虽然是指向技能,但踹的方向会随着目标位置改变。

  都不是动手之后就无法抵抗的那种特别稳定的控制。

  只能杀一次。

  打一波召唤师技能。

  没办法进行二次越塔。

  因为中下都被压线,只要人马露面,男枪必然会进行入侵。

  就算换野区,也保底会亏一片锋喙鸟营地。

  收益弥补不了损失。

  反正上路很好打。

  讨论完毕,林北不着急A兵。

  先控制位置。

  突进打远程,最关键的不是等级或者状态优势。

  而是出手空间。

  上来

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