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第57章 领地经营真难[1/3页]

  随着新一批小萌新的加入,胡佑再次的清闲了下来。

  墓地升级之后,经过几天的积累,他已经有了一批强化+4的骷髅兵。这些骷髅兵和普通的野怪骷髅硬碰硬,胡佑也有了一定的底气。

  不过他的能量水晶再次见底,这也是一件十分头疼的事情。

  虽然夜草凌他们的队伍,也在不断的把能量水晶兑换成积分,小幽灵们也在不断的挖地找水晶,可是依旧赚得没有消耗的多。

  关于研究之类的,胡佑也不会呀。他就是一个打酱油的。

  能量水晶属于消耗品,但是玩家的积分却不是,所以玩家把能量水晶兑换成积分,能量水晶被消耗了,而玩家手中的积分却还在。

  如果玩家突然出现大规模的挤兑,或者说强化的话。那么能量水晶就不够了,也就出现了金融方面的危机。

  庆幸的是,现如今只有四十名玩家。

  但是这个问题,却不得不重视起来。玩家少还好容易中转,玩家一多了,那么积分制度立刻就会被冲撞的支零破碎。

  难不成这么早就推出第三套货币体系吗?

  胡佑思考了一下,还是否定了这个想法。实在是太早了。

  这种套娃的货币体系,虽然一定程度上可以解决问题。但是推出的太多,就会让游戏变得繁琐起来。

  玩游戏讲究的是简单耐玩,不是说功能越多越好。

  功能太多的话,让游戏变得繁琐。不仅不利于游戏的传播,还很容易劝退一批人。

  现在虚拟游戏这个噱头还好用,胡佑可不想把这个噱头给污名化了,这只能作为宣传的一种手段,而不能当做消费玩家热情的东西。

  最简单的例子,那就是大鹅聊天软件的死亡。

  为何vx比大鹅更受欢迎了,原因可能有很多,但是其中有一个原因,那就是大鹅的功能太多了,也太繁琐了。

  人们要聊天软件,主要目的就是聊天交流,其他的都是附加和补充的。如果把主要定位给忽略了,那么就会变得没有重点,也找不到自己的定位。

  不是说非要功能越多越好,但是你的定位起码要清晰才可以,不然什么东西都塞进来,不会让软件变得强壮,只会变得臃肿。

  再有就是某手和抖音,也是很好的例子。

  某手先出现的,抢占了先机,为何没有某音火。

  因为人家的定位很简单也非常的准确,没有那么多繁琐的功能,老少皆宜,都能搞得明白。而某手却感觉越来越变了

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